Offiziersskat online spielen

Offiziersskat — auch Offiziers-Skat oder Two-Hand Skat genannt — ist die Variante von Skat für genau zwei Personen. Hier spielst du sie kostenlos im Browser: ohne Computergegner, ohne Reizerei und ohne App-Installation.

Eröffne einen Tisch, teile den Einladungslink oder den Tischcode mit deinem Partner und spielt nach klassischen Regeln. Die Vorhand sagt Karo, Herz, Pik, Kreuz oder Grand an; beim Geben sind Kontra und Re möglich. Es gilt Bedienpflicht mit den offenen Karten, Buben sind immer Trumpf, und am Ende zählen Augen, Schneider und Schwarz wie beim Skat.

Mitspielen geht auch als Gast über den Link. Einen neuen Tisch eröffnen nur eingeloggte Benutzer. Ideal für eine Partie zwischendurch — am PC oder auf dem Handy.

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Offiziersskat

Zwei Personen, ein Skatblatt mit 32 Karten. Es gibt keinen Computergegner. Verdeckte Karten kennt niemand, auch du nicht, bis sie aufgedeckt werden. Tische eröffnen nur eingeloggte Benutzer; Beitreten geht auch als Gast mit dem Einladungslink.

Geben

  1. Jeder bekommt vier verdeckte Karten, die Vorhand zusätzlich vier offene darauf. Sie sagt Karo, Herz, Pik, Kreuz oder Grand an.
  2. Der Geber bekommt vier offene Karten und darf Kontra sagen.
  3. Danach kommen die zweite Reihe und die offenen Karten der Vorhand. Bei Kontra kann sie jetzt Re sagen, bevor der Geber seine letzten vier offenen Karten sieht.
  4. Hat der Geber nicht gekontert, darf er es nach dem vollständigen Blatt noch tun. Die Vorhand kann darauf Re sagen.

Spielen

Die Vorhand spielt eine offene Karte aus. Es gilt Bedienpflicht, aber nur mit offenen Karten. Die vier Buben sind immer Trumpf, von oben: Kreuz, Pik, Herz, Karo. Danach kommen Ass, Zehn, König, Dame, Neun, Acht, Sieben der Trumpffarbe. Beim Grand sind nur die Buben Trumpf. Wer nicht bedienen kann, sticht oder wirft ab. Wer den Stich macht, spielt als Nächstes aus. Die Karte darunter wird erst aufgedeckt, wenn der Stich vom Tisch ist.

Wertung

Augen der Karten: Ass 11, Zehn 10, König 4, Dame 3, Bube 2, Rest 0. Zusammen 120 Augen. Die Vorhand braucht mindestens 61 Augen zum Gewinnen.

Schneider ab 90 Augen der Gewinnerseite. Schwarz, wenn der Verlierer keinen Stich gemacht hat.

Punkteberechnung

  1. Grundwert der Spielart: Karo 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12, Grand 24.
  2. Stufe: ×1 normal, ×2 bei Schneider, ×3 bei Schwarz (Schneider + Schwarz).
  3. Bei Kontra ×2, bei Re nochmals ×2.
  4. Verliert die Vorhand, zählt der Wert nochmals doppelt (×2).

Beispiel: Pik (11) × Stufe 1 × Kontra (2) = 22. Gewinnt die Vorhand, schreibt sie 22; verliert sie, schreibt der Gegner 44.

Den berechneten Wert schreibt immer der Gewinner der Runde auf sein Konto. Ramsch und Null sind nicht dabei. Augen und Stiche siehst du erst am Rundenende. Eine angefangene Runde wartet, wenn jemand kurz offline ist. Wer den Einladungslink oder den Code hat, kann beitreten.

Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG

Markus Schmitt
Ben-Gurion-Ring 139
60437 Frankfurt am Main

Kontakt

E-Mail: info@two-hand-skat.de